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아크 패시브

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아크 패시브

'아크 패시브'는 캐릭터의 능력을 상황에 따라 자유로이 변경할 수 있는 시스템입니다.
캐릭터 전투 레벨 및 장착된 장비 아이템에서 획득한 아크 패시브 포인트를 투자하여 다양한 효과를 부여할 수 있습니다.

※ 아크 패시브는 3가지 타입으로 운용되며, 캐릭터의 성장에 따라 개방 시기가 다르게 적용됩니다.

타입설명
진화
  • 전투 레벨 50 달성 시 개방
  • 방어구를 기반으로 아크 패시브가 활성화 됩니다.
    • 방어구의 품질과 관계 없이 동일한 포인트가 제공됩니다.
  • 진화 타입에서는 모든 클래스가 공통적으로 사용할 수 있는 전투 효과를 활성화 할 수 있습니다.
깨달음
  • 달성 아이템 레벨 1100 이상 달성 시 개방
  • (티어 3 이상) 장신구를 기반으로 아크 패시브가 활성화 됩니다.
    • 장신구의 품질에 따라 제공되는 포인트가 상이합니다.
    • 장신구 연마를 통해 추가적으로 포인트를 획득할 수 있습니다.
  • 깨달음 타입에서는 각 클래스에 따른 고유의 전투 효과를 활성화 할 수 있습니다.
  • 깨달음 타입의 아크 패시브는 기존의 직업 각인과 유사하거나 이를 대체하는 효과를 포함하고 있습니다.
도약
  • '[초각성] 한계를 뛰어넘는 힘' 퀘스트 완료 시 개방
  • 팔찌를 통해 아크 패시브 포인트를 획득할 수 있습니다. 
    • 팔찌의 등급에 따라 제공되는 포인트가 상이합니다.
  • 도약 타입에서는 초각성기를 강화 시키는 효과를 활성화 할 수 있습니다.


▲ 아크 패시브는 캐릭터 정보창(P)에 위치한 버튼 또는 단축키 ( . )을 입력하여 호출할 수 있습니다.



아크 패시브 포인트

  • 아크 패시브를 습득하기 위해서는 먼저, 각 타입에 해당하는 포인트를 획득해야 합니다. 
  • 포인트는 게임 내 주요 콘텐츠를 통해 획득이 가능하며, 타입별로 획득 가능한 최대 포인트가 존재합니다.


아크 패시브 포인트 획득 경로 및 최대 회득 가능 수치는 아래와 같습니다. 

타입획득처티어포인트
진화방어구[티어 2]
  • 희귀 등급 투구/상의/하의/견갑/장갑 각 +4 (총합 +20)
  • 영웅 등급 투구/상의/하의/어깨/장갑 각 +6 (총합 +30)
[티어 3]
  • 영웅 등급 투구/상의/하의/어깨/장갑 각 +6 (총합 +30)
  • 전설 등급 투구/상의/하의/견갑/장갑 각 +8 (총합 +40)
  • 유물 등급(Lv.1) 투구/상의/하의/견갑/장갑 각 +12 (총합 +60)
  • 유물 등급(Lv.2) 투구/상의/하의/견갑/장갑 각 +14 (총합 +70)
  • 고대 등급(Lv.1) 투구/상의/하의/어깨/장갑 각 +12 (총합 +60)
  • 고대 등급(Lv.2) 투구/상의/하의/어깨/장갑 각 +14 (총합 +70)
  • 고대 등급(Lv.3) 투구/상의/하의/어깨/장갑 각 +16 (총합 +80)
[티어 4]
  • 유물 등급(Lv.1) 투구/상의/하의/견갑/장갑 각 +12 (총합 +60)
  • 유물 등급(Lv.2) 투구/상의/하의/견갑/장갑 각 +14 (총합 +70)
  • 유물 등급(Lv.3) 투구/상의/하의/견갑/장갑 각 +16 (총합 +80)
  • 고대 등급(Lv.1) 투구/상의/하의/어깨/장갑 각 +16 (총합 +80)
  • 고대 등급(Lv.2) 투구/상의/하의/어깨/장갑 각 +18 (총합 +90)
  • 고대 등급(Lv.3) 투구/상의/하의/어깨/장갑 각 +20 (총합 +100)
전투 레벨-
  • 전투 레벨 51부터 레벨 당 +1 (총합 +20)


깨달음

[티어 3]

전설 등급

  • 목걸이 : +2 ~ +4 (연마 2단계 기준 +8 ~ +10)
  • 귀걸이 : +1 ~ +3 (연마 2단계 기준 +7 ~ +9)
  • 반지 : +1 ~ +3 (연마 2단계 기준 +7 ~ +9)

유물 등급

  • 목걸이 : +2 ~ +4 (연마 2단계 기준 +8 ~ +10)
  • 귀걸이 : +1 ~ +3 (연마 2단계 기준 +7 ~ +9)
  • 반지 : +1 ~ +3 (연마 2단계 기준 +7 ~ +9)

고대 등급 

  • 목걸이 : +2 ~ +4 (연마 2단계 기준 +8 ~ +10)
  • 귀걸이 : +1 ~ +3 (연마 2단계 기준 +7 ~ +9)
  • 반지 : +1 ~ +3 (연마 2단계 기준 +7 ~ +9)

장신구[티어 4]

유물 등급

  • 목걸이 : +2 ~ +4 (연마 3단계 기준 +8 ~ +10)
  • 귀걸이 : +1 ~ +3 (연마 3단계 기준 +7 ~ +9)
  • 반지 : +1 ~ +3 (연마 3단계 기준 +7 ~ +9)

고대 등급 

  • 목걸이 : +2 ~ +4 (연마 3단계 기준 +11 ~ +13)
  • 귀걸이 : +1 ~ +3 (연마 3단계 기준 +10 ~ +12)
  • 반지 : +1 ~ +3 (연마 3단계 기준 +10 ~ +12)
전투 레벨-
  • 전투 레벨 51부터 레벨 당 +1 (총합 +20)
영구 속성 물약-
  • 깨달음 포인트 물약 +3
  • 상급 깨달음 포인트 물약 +5
카르마 성장-
  • 랭크 성장 달성 시 마다 +1 (총합 +6)
도약팔찌[티어 4]
  • [티어 4] 유물 등급 +9
  • [티어 4] 고대 등급 +18
전투 레벨-
  • 전투 레벨 51부터 레벨 당 +2 (총합 +40)
카르마 성장-
  • 랭크 성장 달성 시 마다 +1 (총합+6)


아크 패시브 습득

각 아크 패시브 슬롯에 마우스 오버 시 레벨 조정 버튼이 표시됩니다.

  • 슬롯을 좌클릭 하거나 [+] 버튼을 클릭하면, 포인트를 소모하여 아크 패시브 레벨이 증가합니다.
  • 슬롯을 우클릭 하거나 [-] 버튼을 클릭하면, 포인트를 반환되고 아크 패시브 레벨이 감소합니다. 
  • (Shift) 키를 누른 상태에서 조작 시 10레벨 단위로 레벨이 증가 또는 감소합니다.


  • '진화'의 경우 각 티어에서 사용할 수 있는 아크 패시브 포인트에 제한이 있습니다.
  • 티어에서 사용할 수 있는 아크 패시브 포인트 제한에 도달한 경우, 포인트를 충분히 가지고 있더라도 해당 티어의 아크 패시브를 습득할 수 없습니다.

  • '깨달음'의 경우 각 티어에서 사용할 수 있는 포인트에 제한이 없습니다.
  • 단, 연계 형태로 습득이 가능한 아크 패시브는 다른 연계 스킬 습득이 불가능합니다.
    • 이 경우 선행 티어의 아크 패시브를 선행 조건으로 요구합니다. 
    • 최고 레벨까지 달성한 상태에서만 상위 티어 아크 패시브 습득이 가능합니다.

  • '도약' 의 경우 각 티어에서 사용할 수 있는 포인트에 제한이 없습니다.
  • 1티어에서 지정된 도약 포인트를 사용해야만 2티어 패시브를 습득할 수 있습니다. 
  • 2티어 일부 패시브 습득 시 다른 패시브 습득이 불가능할 수 있으니 확인이 필요합니다.


아크 패시브 프리셋

아크 패시브 프리셋은 다양한 상황에서 아크 패시브를 유연하게 변경할 수 있도록 불편을 최소화하고 편의를 제공해주는 시스템입니다.

  • [이름 변경] : UI 좌측 하단에 위치한 아이콘을 클릭하여 해당 프리셋의 명칭을 변경할 수 있습니다.
  • [초기화] : 현재 프리셋에 적용 중인 모든 아크 패시브 설정을 초기화하고 효과를 재분배 할 수 있습니다.
  • [되돌리기] : 현재 편집 중인 프리셋을 편집 전 마지막으로 저장된 상태로 되돌릴 수 있습니다.
  • [불러오기] : 다른 프리셋에 저장되어 있는 아크 패시브 설정을 불러올 수 있습니다.
    ※ 불러오기를 통해 변경된 사항은 저장 버튼을 누르기 전까지 반영되지 않습니다.



아크 패시브 프리셋 확장

프리셋은 기본적으로 2개 까지 제공되며, 필요에 따라 별도의 비용을 소모하여 확장할 수 있습니다.

  • 잠겨있는 프리셋을 클릭하면 확장 안내 알림창이 표시됩니다.
  • 확장에 필요한 비용을 충분히 소지하고 있다면 [확인] 버튼이 활성화됩니다.
    ※ 프리셋은 버튼에 기재되어 있는 번호 순서대로 확장됩니다.
    ※ 프리셋 확장 단계에 따라 소모되는 비용이 증가합니다.



카르마

'카르마'는 개방과 성장을 통해 아크 패시브와 관련된 효과를 얻을 수 있는 시스템입니다.

랭크 성장과 레벨성장으로 나누어지며, 각 아크 패시브 타입에 따라 다른 효과가 적용됩니다.


※ 아크 패시브 타입별로 카르마 성장을 통해 획득할 수 있는 효과는 아래와 같습니다.

타입설명
진화
  • 랭크 성장 : 진화형 피해, 낙인력 증가
  • 레벨 성장 : 최대 생명력 증가
깨달음
  • 랭크 성장 : 깨달음 포인트 획득
  • 레벨 성장 : 무기 공격력 증가
도약
  • 랭크 성장 : 도약 포인트 획득
  • 레벨 성장 : 초각성기 피해 증가


카르마 성장

카르마는  성장은 '카르마 개방' 이후 레벨랭크를 성장하는 형태로 이루어집니다. 

카르마의 개방, 레벨 및 랭크 성장 과정에는 아래와 같은 재료 아이템과 함께 골드가 소모됩니다. 

성장 분류재료아이콘획득처
카르마 개방카르마의 잔영

[카제로스 레이드] 2막 : 부유하는 악몽의 진혼곡

랭크 성장카르마의 잔영

[카제로스 레이드] 2막 : 부유하는 악몽의 진혼곡

레벨 성장운명의 돌
카제로스 레이드, 에픽 레이드, 필드보스 등
※ [티어 4] 구간 콘텐츠에서만 획득이 가능합니다. 



카르마 개방

카르마 개방은 아크 패시브 타입별 탭 내에서 개방이 가능합니다.
카르마를 개방하면, 1랭크 1레벨 상태로 본격적인 카르마 성장을 진행할 수 있습니다.

  • 카르마 개방 전에는 레벨 및 랭크 성장이 불가능합니다.
  • 카르마 개방과 성장은 캐릭터 단위로 진행 및 적용됩니다.



레벨 성장

레벨 성장은 성장 시도 시 레벨 별로 일정 확률로 성공할 수 있습니다.

  • 레벨 성장 실패 시 일정량의 '카르마의 기운'이 누적됩니다.
  • '카르마의 기운'이 100%가 되면 다음 회차 성장 시도 시 100% 확률로 레벨 성장에 성공합니다.
  • '카르마의 기운'이 100%가 되기 이전 레벨 성장 시 기존 누적된 '카르마의 기운'이 초기화 됩니다.



랭크 성장

레벨 성장이 특정 레벨까지 도달한 경우, 랭크 성장을 진행할 수 있습니다.

  • 랭크 성장은 성장 시도 시 100% 확률로 성장합니다
  • 랭크 단계별로 성장 가능한 레벨 구간이 다르게 적용됩니다.



카르마 성장 현황표

아크 패시브 타입별로 현재 진행 중인 카르마의 성장 척도와 획득 효과를 확인할 수 있습니다.  



최근수정일 : 2024-12-17 09:12:20
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